jueves, 8 de noviembre de 2007

Incongruencia

Hay que ahorrar energía.
Es lo que ahora está de moda.
Por todos los lados nos están tratando de inculcar la idea del ahorro de energía.
Por aquí, el E.V.E. (Ente Vasco de Energía) llena de publicidad los medios de comunicación con el eslogan: "Siga los consejos del E.V.E. y ahorre energía".
Pero resulta que el E.V.E. da una macrofiesta en el Euskaluna.
Cientos (o miles) de invitados, lehendakari incluído.
Dejando de lado el gasto económico (¿eso no es energía?), ¿cómo puede hacer el E.V.E. una fiesta en la que regale en la entrada un aparatito de adorno de fin de fiesta (que nadie lo usó, además) que incluya una pila?
¿Cuántos miles de pilas se malgastaron?
Ah, que el tema es que ahorren energía los demás, no yo.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

Cumpleaños

Hoy es mi cumpleaños, pero no tengo muchas ganas de celebraciones.
Desde el lunes están cambiando las puertas y rodapiés de casa.
Recoger y embalar todos los objetos posibles de armarios y estanterías y, lo peor de todo, tratar de colocarlos en el baño y la cocina fue una tarea ardua.
Vivir en una casa, durante una semana, con todos los objetos de la casa a medio metro de las paredes y con serrín y polvo por todos los sitios, no es lo más recomendable.
Y queda la tares de limpieza.
No quiero una obra en casa en MUCHO tiempo.

martes, 6 de noviembre de 2007

Marcianitos sin servidor

Marcianitos se ha quedado sin web debido a que el servidor que lo alojaba ha cortado el suministro, porque recibía muchas conexiones.
Necesitan migrar a un servidor dedicado.
Si tienes alguna idea, coméntala en el foro temporal que han creado.

P.D: si tratas de seguir el enlace relacionado de Canasta 86, no funcionará hasta que solucionen este problema.

domingo, 4 de noviembre de 2007

Horacio

Horacio fue una especie de mascota del Spectrum.
Protagonizó una trilogía de juegos: Hungry Horace, Horace goes skiing y Horace and the spiders. Y un cuarto juego de la serie se quedó a punto de salir: Horace to the rescue. Estaba previsto que apareciera en 1985, pero parece que debido a un problema del desarrollador, el proyecto quedó aparcado.
Y en 1995 se desarrolló Horace in the mystic woods, para Psion 3 PDA.
Fuentes: wikipedia y retrogamer 43.

sábado, 3 de noviembre de 2007

Pinball Canasta 86

Recientemente, tomando cañas con los amigos, me llevé una agradable sorpresa al entrar en un bar de Valladolid: el pinball Canasta 86.
Tras pedir las cañas, un amigo y yo fuimos raudos a probarla: a pesar de no encontrarse en un estado perfecto, no estaba mal. Varias dianas abatibles no eran originales, alguna diana abatible a veces se quedaba enganchada y las dianas fijas central y laterales de especiales, no funcionaban bien. Pero enseguida recordamos viejos tiempos y comenzamos a conseguir bolas extras y alguna partida.
Este pinball es el pinball que yo he conocido en el que se podían conseguir más partidas y de la manera más sencilla. Recuerdo, cuando era un chaval, que todos mis amigos querían jugar conmigo. En aquella época, las partidas conseguidas iban a medias entre todos los jugadores. Así que llegaba un momento en el que me dedicaba a hacer bolas extras en vez de partidas (me salía más rentable).
También recuerdo que con este pinball se podía hacer negocio: hacías el máximo de partidas (creo recordar que era 15) y luego las vendías al que estaba esperando por el precio de 2 o 3 partidas.
En Marcianitos tenéis una revisión que hice de este pinball.

viernes, 2 de noviembre de 2007

La puerta de sinclair

Akton films ha creado el corto La puerta de Sinclair. Un cortometraje delirante basado en Spectrum. ¡Enhorabuena por el trabajo!

jueves, 1 de noviembre de 2007

Popeye tabletop de Nintendo




La semana pasada conseguí una maquinita Popeye (modelo tabletop de Nintendo).
Entre otras cosas, colecciono maquinitas de los 80 (maquinitas , handhelds o game & watch como prefieras llamarlas). Ese modelo en concreto (ni ninguno de esa serie) no lo conocí en mi juventud. No sé si porque salió más tarde que cuando yo jugaba a esas maquinitas o porque era un modelo que no estaba a mi alcance. Ni a mi alcance, ni de ninguno cercano a mí, porque lo más divertido de ser aficionado a esas maquinitas era el intercambio temporal con cualquier amigo que tuviera alguna maquinita. Era parecido al intercambio de cromos en las colecciones de la época. Por no hablar del intercambio o grabación de juegos (de Spectrum, C64, MSX, Amstrad, etc.)
Así que soy un friki coleccionista de cosas “raras”.
Otro día continuaré hablando de mis colecciones incomprendidas.